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世界快訊:B站放下執(zhí)念
2023-07-04 16:10:37 來源:字母榜 編輯:news2020

距離“2024年盈虧平衡”的flag還有一年半,B站總算放下了從用戶賺錢的執(zhí)念,把商業(yè)化重心放在了廣告主身上。

6月底,B站成立一級部門“交易生態(tài)中心”。內(nèi)部郵件稱,該部門旨在加強(qiáng)公司在商業(yè)化交易方面的產(chǎn)品和技術(shù)基建。

B站并未闡明何為“商業(yè)化交易”、囊括哪些業(yè)務(wù)板塊,但從人員配置來看,新部門橫跨B站多個(gè)商業(yè)化板塊,其職能覆蓋頗為廣泛;由COO李旎親自帶隊(duì),也體現(xiàn)出B站的格外重視。


【資料圖】

交易生態(tài)中心的產(chǎn)品負(fù)責(zé)人為“二師弟”(B站內(nèi)部花名),其職責(zé)是交易場域的內(nèi)容供給和產(chǎn)品策略。根據(jù)內(nèi)部郵件,“二師弟”將繼續(xù)負(fù)責(zé)主站商業(yè)中心和帶貨項(xiàng)目組,并繼續(xù)向B站副總裁劉智匯報(bào)。

B站主站商業(yè)中心分為商業(yè)運(yùn)營中心和商業(yè)營銷中心,前者的核心是花火平臺,撮合UP主與品牌之間的商單合作;后者由B站銷售團(tuán)隊(duì)組成。也就是說,B站的平臺廣告和UP主植入廣告均由主站商業(yè)中心負(fù)責(zé)。至于帶貨項(xiàng)目組,主要業(yè)務(wù)范疇是B站2022年之后逐漸發(fā)力的UP主直播帶貨。

一人擔(dān)綱B站廣告和直播帶貨兩塊業(yè)務(wù),“二師弟”的重要性不言而喻。此前,這位中層管理人員的匯報(bào)對象是劉智,而后者向李旎匯報(bào);經(jīng)過此次調(diào)整,“二師弟”仍然要向劉智匯報(bào),實(shí)線管理的上級卻多了COO李旎。

除了“二師弟”拉近了與B站核心管理層的距離外,此前負(fù)責(zé)電商業(yè)務(wù)“會員購”的張可帥被任命為交易生態(tài)中心的運(yùn)營負(fù)責(zé)人,匯報(bào)對象仍是李旎。

此外,“二師弟”和張可帥先前帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì)被部分整合:主站商業(yè)中心、帶貨項(xiàng)目組的部分團(tuán)隊(duì),以及原電商事業(yè)部的產(chǎn)品和運(yùn)營團(tuán)隊(duì),均并入交易生態(tài)中心。

經(jīng)過這一番調(diào)整,B站最高管理層把商業(yè)化的方向盤緊緊握在手中,為結(jié)束B站商業(yè)化各自為戰(zhàn)的“散裝”狀態(tài)奠定基礎(chǔ)。

B站從2022年起以空前力度推進(jìn)商業(yè)化,而廣告和直播帶貨又是重中之重。它在各個(gè)細(xì)分戰(zhàn)場都取得了一些戰(zhàn)果,但也面臨著營銷動作分散、各環(huán)節(jié)不互通等難題。

例如,品牌主可以在B站投放全站廣告,又可以通過花火平臺找UP主做植入,還可以通過直播帶貨,引導(dǎo)用戶到其他電商平臺完成交易。但這些動作聯(lián)動不多,用戶難以在不同場景之間跳轉(zhuǎn),進(jìn)而拖累營銷轉(zhuǎn)化效率。

B站成立交易生態(tài)中心,把“產(chǎn)品和技術(shù)基建”放在突出位置,或許正是為了破解上述難題,為廣告主提供從品牌營銷到交易轉(zhuǎn)化的一條龍服務(wù)。這也折射出,在向用戶還是品牌收費(fèi)的問題上,B站終于做出了抉擇。

對于如何賺錢,B站長期在兩條不同路徑之間反復(fù)橫跳:一條是向用戶收費(fèi),具體形式包括大會員、付費(fèi)課程、付費(fèi)視頻、自研游戲、會員購等;另一條是賺企業(yè)的錢,比如各種形態(tài)的廣告和營銷服務(wù),給第三方電商平臺導(dǎo)流等。

在發(fā)展早期,B站高度依賴前一條路徑,游戲業(yè)務(wù)收入占比一度超過8成。后來在多重因素作用下,B站試圖“去游戲化”,擴(kuò)大會員費(fèi)等其他收入的規(guī)模,卻又在2022年底重新把游戲放在C位。

直到如今,輾轉(zhuǎn)反側(cè)多時(shí)后,B站總算放下了執(zhí)念。怎樣賺到更多廣告費(fèi),已成為B站能否達(dá)成盈虧平衡目標(biāo)的勝負(fù)手。

A

盡管被列為四大業(yè)務(wù)之一,但廣告并不是B站的傳統(tǒng)強(qiáng)項(xiàng)。

與愛優(yōu)騰、抖快等視頻內(nèi)容平臺相比,B站用戶對于廣告更敏感;品牌在B站做營銷,重點(diǎn)往往是與UP主合作的軟性植入,其內(nèi)容以品牌曝光和價(jià)值宣貫為主。這類品牌導(dǎo)向的廣告,其轉(zhuǎn)化效率顯然無法與直白的效果廣告相提并論。

不過,隨著B站用戶對于UP主“恰飯”的日漸熟悉,整個(gè)社區(qū)對于商業(yè)植入的包容度有了明顯提升。這為效果廣告的增長提供了條件。

根據(jù)財(cái)報(bào),2022年第四季度,B站效果廣告收入同比增長逾50%。相比之下,B站第四季度廣告收入同比下滑5%,全年同比增長12%。效果廣告不僅跑贏廣告板塊,更是超過了總收入增速。

效果廣告的逆勢增長,與B站去年雙11期間,面向天貓、京東、拼多多等開放站內(nèi)廣告合作直接相關(guān)。這也讓B站意識到,年輕用戶似乎已經(jīng)度過“商業(yè)逆反期”,廣告業(yè)務(wù)的步子不妨更大一些。

另一方面,B站也迫切需要向品牌主證明,在自家內(nèi)容生態(tài)內(nèi)打廣告,ROI(投入產(chǎn)出比)不輸于其他內(nèi)容平臺。

長期困擾B站的一大難題是,它被貼上了“ROI低”的標(biāo)簽。

界面新聞此前報(bào)道,一位業(yè)內(nèi)人士表示,在小紅書,一個(gè)食品類品牌的ROI可以做到3或4,但在B站,ROI達(dá)到1就算很不錯。字母榜(ID: wujicaijing)就此向B站求證,未獲對方證實(shí)。

不過,亦有知情人士表示,部分品牌主仍在B站做到了較高的ROI。以“養(yǎng)活了半數(shù)UP主”的拼多多為例,拼多多在達(dá)人篩選、組合以及流量投放上的ROI極高,“至少大于5”。

另一方面,B站直播帶貨開始有了起色,也從另一個(gè)維度反映了平臺營銷效率的提升。

今年618期間,頭部UP主“寶劍嫂”開啟直播帶貨,累計(jì)觀看人次達(dá)220萬,首場成交額達(dá)到2800萬元,已經(jīng)趕上了東方甄選的日常水平。

不過,“寶劍嫂”直播帶貨首戰(zhàn)告捷,除了UP主自身的號召力,很大程度上得益于B站官方的強(qiáng)力推廣?!皩殑ι敝皇莻€(gè)例而非典型,指望其他UP主復(fù)制她的成功并不現(xiàn)實(shí)。

B站從2021年底開始內(nèi)測直播帶貨“小黃車”,但時(shí)至今日,參與并取得一定成績的UP主并不多,整個(gè)帶貨生態(tài)仍處于初級階段。平臺對于這塊業(yè)務(wù)也十分謹(jǐn)慎,僅在直播頻道內(nèi)開設(shè)了一個(gè)不太顯眼的“購物”入口。

可以預(yù)見,在未來較長時(shí)間里,UP主視頻內(nèi)容植入,仍將是品牌在B站最主流的營銷方式。

但一個(gè)突出矛盾是,品牌支付了不菲的費(fèi)用,UP主精心制作視頻、費(fèi)盡心機(jī)植入“恰飯”內(nèi)容,產(chǎn)出的視頻播放量卻并不理想。與那些“標(biāo)題黨”、嘩眾取寵的騙點(diǎn)擊視頻相比,這類內(nèi)容往往會吃很大的虧,進(jìn)而導(dǎo)致品牌質(zhì)疑營銷效果、縮減投放預(yù)算。

對于這一問題,B站顯得有些后知后覺。直到上個(gè)月底,B站宣布將以播放分鐘數(shù)替代播放次數(shù),作為主要的外顯數(shù)字。相比之下,愛優(yōu)騰早在數(shù)年前就不再顯示播放次數(shù)。

“恰飯”內(nèi)容究竟觸達(dá)了多少受眾,播放分鐘數(shù)更具有說服力,有助于UP主向“金主爸爸”交差,進(jìn)而獲得更多商單。UP主“恰飯”機(jī)會越來越多,B站廣告收入自然水漲船高。官宣上述調(diào)整幾天后,B站組建交易生態(tài)中心,也是為了支撐更大規(guī)模的廣告業(yè)務(wù)做準(zhǔn)備。

B

B站此前面向企業(yè)端的商業(yè)化,長期存在東一榔頭、西一棒槌的割裂現(xiàn)象。特別是在2022年之后,在空前的賺錢壓力面前,這一問題愈發(fā)凸顯。

B站2021年凈虧損68億元,同比擴(kuò)大119%,這促使它在新的財(cái)年改弦更張,開源節(jié)流成為壓倒一切的任務(wù)。

據(jù)自媒體“知?!眻?bào)道,2022 年,陳睿給每個(gè)內(nèi)容分區(qū)設(shè)置了商業(yè) KPI,B 站開啟全員賺錢模式,各個(gè)分區(qū)都需要辦活動,辦論壇,賣節(jié)目,寫招商方案,做商業(yè)執(zhí)行,對接廣告商。不過,B站并未證實(shí)這一說法。

這套混亂而匆忙的組合拳,并未讓B站重回快速增長軌道。

2022財(cái)年,B站營收219億元,同比增長13%,其中第四季度同比增長6%,呈現(xiàn)不斷放緩的趨勢。相比之下,2021財(cái)年B站營收同比增長62%。

進(jìn)入2023年,B站增長幾近停滯:第一季度營收51億元,同比增長0.3%。這或許成為B站商業(yè)化部門大重整的導(dǎo)火索。

在B站官方口徑中,成立交易生態(tài)中心的目標(biāo)是完善商業(yè)化基建、將“交易和消費(fèi)”變成一種平臺能力。而李旎以COO身份親自管理,并整合中層和一線團(tuán)隊(duì),或許折射出該部門的隱藏任務(wù):推倒部門墻、減少重復(fù)建設(shè)和內(nèi)耗,將不同形態(tài)、不同場景的營銷動作捏合在一起,提高效率,以廣告營銷撬動各個(gè)商業(yè)化板塊的增長。

今年3月,在2022年第四季度財(cái)報(bào)電話會議上,李旎預(yù)計(jì),2023年廣告主開始恢復(fù)信心,預(yù)計(jì)整個(gè)行業(yè)的全年增速有機(jī)會達(dá)到兩位數(shù)百分比。但她同時(shí)認(rèn)為,廣告主會更加謹(jǐn)慎,更關(guān)注廣告的核心價(jià)值和整體有效性。為此,B站計(jì)劃今年對廣告售賣模式進(jìn)行升級。

游戲行業(yè)是B站最重要的廣告主。第一季度,B站整合游戲聯(lián)運(yùn)、廣告和內(nèi)容團(tuán)隊(duì),向游戲廠商提供更完整的服務(wù),提高從游戲內(nèi)容到游戲下載的整體分發(fā)效率。而在交易生態(tài)中心成立后,這類整合預(yù)計(jì)將在更多行業(yè)漸次落地。

不過,B站將廣告營銷全方位融入內(nèi)容生態(tài),同樣是一把雙刃劍。

目前,B站大約43%的營收來自增值服務(wù),主要包括會員費(fèi)和直播打賞等。相比之下,廣告收入僅占25%。增值服務(wù)的收入規(guī)模,取決于平臺用戶體量和付費(fèi)意愿;在這兩個(gè)維度上,B站都面臨明顯瓶頸。

用戶規(guī)模方面,B站兩年前設(shè)下“2023年達(dá)到4億MAU(月活躍用戶)”的目標(biāo),但目前已經(jīng)連續(xù)兩個(gè)季度下滑:2022年第四季度,環(huán)比減少600萬;2023年第一季度再度下滑110萬至3.15億。照此趨勢,今年底達(dá)成4億MAU已無可能。

活躍用戶的萎縮,間接導(dǎo)致付費(fèi)用戶的減少。截至今年第一季度,B站大會員達(dá)2020萬,相比上一季度減少了120萬;增值服務(wù)收入從23億元下滑至21.6億元。

要想提振這塊業(yè)務(wù),B站必須繼續(xù)加大內(nèi)容投入,比如引入更多版權(quán)內(nèi)容,引導(dǎo)和激勵UP主創(chuàng)作更多優(yōu)質(zhì)UGC內(nèi)容等。唯有如此,B站才有機(jī)會憑借內(nèi)容生態(tài)吸引更多網(wǎng)民,止住活躍用戶和付費(fèi)用戶雙雙下跌的頹勢。

然而,B站處于商業(yè)化的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),硬廣、軟植入和營銷內(nèi)容的滲透率正在提升。它不可能為了保4億MAU的目標(biāo),回到內(nèi)容與商業(yè)化來回拉扯的老路上?!扒★垺痹絹碓匠R?,將是B站內(nèi)容生態(tài)的大勢所趨。

B站管理層也已經(jīng)暗示了這一轉(zhuǎn)變。今年3月的財(cái)報(bào)電話會議上,B站CEO陳睿稱,提升商業(yè)化效率是公司眼下最重要的工作,而DAU(日活躍用戶)健康增長是推動商業(yè)化效率的重要基石。他提出,B站的策略仍然以關(guān)注DAU增長為主,而MAU“保持平穩(wěn)”,4億目標(biāo)已不再提及。

C

對于到底是從用戶身上賺錢,還是從企業(yè)獲得收入,B站長時(shí)間沒能拿定主意。

在小破站剛剛起步時(shí),來自用戶的收入貢獻(xiàn)了絕大部分營收。二次元游戲一度占據(jù)B站營收的大頭,2016年上線的大會員也很快成為最主要的收入來源之一。

相比之下,對于廣告費(fèi)等來自企業(yè)的收入,B站存在一定程度的“潔癖”。誕生之初,B站就明確了“不做貼片廣告”,并一直堅(jiān)持至今。而在2019年之前的十年間,B站對于廣告、電商等業(yè)務(wù)顯得較為佛系,任其自然生長。

在B站的高速成長期,圍繞用戶搭建營收模型是行得通的。用戶體量的擴(kuò)大,以及內(nèi)容生態(tài)的生長,帶來付費(fèi)用戶規(guī)模和意愿的增長。盡管這部分收入不足以讓B站扭虧為盈,但彼時(shí)B站有源源不斷的風(fēng)投資本撐腰,并不急于拓寬收入來源。

2018年3月,B站赴美上市。作為一家上市公司,B站的估值除了取決于增速,更要看收入和利潤表現(xiàn)。此外,高度依賴游戲的收入模型遠(yuǎn)不夠“性感”,也限制了B站的想象空間。

這促使B站第一次對收入模型動“大手術(shù)”。它一方面借助跨年晚會、《后浪》等優(yōu)質(zhì)內(nèi)容打破用戶圈層,吸引更多領(lǐng)域的廣告主,另一方面上線了花火平臺,為品牌和UP主的商業(yè)合作搭建基礎(chǔ)設(shè)施。

面向企業(yè)的多管齊下,讓B站廣告收入開始起飛。2019年,這塊收入為8.2億元,較上一年增長76%;2020年達(dá)到18億元,增速加快至126%。

不過,彼時(shí)的B站并沒有把廣告視為最重要的收入渠道。在竭力擺脫游戲依賴癥的同時(shí),B站并未改變從用戶身上賺錢的習(xí)慣路徑,只不過重心從游戲切換到了會員上。

財(cái)報(bào)顯示,2019~2022年,B站游戲業(yè)務(wù)在總營收中的占比從53.1%降至22.9%,而囊括了大會員、直播打賞的增值服務(wù)從24.2%提升至39.8%,成為第一大收入支柱。廣告業(yè)務(wù)從12.1%增至23.1%,電商及其他業(yè)務(wù)始終在15%以下。

迅速支棱起來的增值服務(wù),似乎表明B站仍然可以沿著向用戶收費(fèi)的路徑走下去。但2022年之后,B站的MAU和大會員增長日益疲軟,甚至掉頭向下;在整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的拉新轉(zhuǎn)化日益昂貴的情況下,B站想要扭轉(zhuǎn)這一趨勢格外困難。

期間發(fā)生的一個(gè)小插曲,也折射出部分用戶對于直接收費(fèi)的反感。2022年6月,B站上線付費(fèi)視頻功能。UP主“勾手老大爺鄧肯”參與內(nèi)測,結(jié)果用戶并不買賬,超1萬個(gè)粉絲取消關(guān)注。B站的付費(fèi)視頻計(jì)劃就此擱淺。

面對增值服務(wù)的瓶頸,B站一度把希望重新寄托在游戲上。

去年11月,B站調(diào)整游戲業(yè)務(wù),由CEO陳睿直接管理,宣稱要進(jìn)一步落實(shí)“自研精品、全球發(fā)行”。然而,半年多過去,B站游戲仍無明顯起色,第一季度收入同比下滑17%。

游戲和大會員不再吸金,B站商業(yè)化已經(jīng)到了必須轉(zhuǎn)向的時(shí)刻。

過去幾個(gè)季度,B站已經(jīng)逐漸加大了對于廣告業(yè)務(wù)的重視和投入,但仍然有所保留,試圖把重心放在效果廣告和Story Mode豎屏模式廣告上。但隨著交易生態(tài)中心的成立,B站很有可能打通不同內(nèi)容形態(tài)和營銷場景,“恰飯”內(nèi)容將在中長視頻里變得更加頻繁和常見。

從游戲到增值服務(wù),再到廣告營銷,B站重新設(shè)定了商業(yè)化的主要方向。打破從用戶賺錢的執(zhí)念戶,B站有機(jī)會在商業(yè)化上獲得突破。按照視頻平臺7%~10%的廣告滲透率,B站的廣告密度仍然有較大的提升空間。

不過,B站也面臨一個(gè)更漫長的挑戰(zhàn):在給企業(yè)提供貫穿內(nèi)容生態(tài)的“一條龍”服務(wù)時(shí),自己的行為邊界在哪里,而UP主和用戶的容忍閾值又在哪里。

在去年年中的第二季度財(cái)報(bào)電話會議上,B站明確提出要做“生態(tài)與商業(yè)雙驅(qū)動”。按照陳睿的說法,這是B站第一次把商業(yè)化和社區(qū)、生態(tài)提到了一樣的位置上。在理想情況下,B站可以做到賺錢與內(nèi)容互不影響,甚至相互促進(jìn)。

但留給B站慢慢調(diào)適的時(shí)間不多了。在2024年盈虧平衡的目標(biāo)面前,如何確保商業(yè)化的濃度不會過高,營銷廣告對于內(nèi)容生態(tài)的侵蝕不會過快,B站面臨不小的壓力。在過度商業(yè)化、反噬內(nèi)容生態(tài)方面,知乎是前車之鑒,而B站不愿重蹈覆轍。

以此來看,李旎領(lǐng)銜交易生態(tài)中心,除了打通壁壘、整合工具和資源外,也背負(fù)著把控營銷節(jié)奏和力度的職責(zé)。大轉(zhuǎn)折中的B站,正步入過去十四年間未曾深入的深海中。

參考資料:

字母榜,《B站要做大開環(huán)》

毒眸,《直播帶貨:寶劍嫂行,B站未必》

虎嗅,《B站掀桌子了》

大廠青年,《B站發(fā)布內(nèi)部郵件:成立交易生態(tài)中心,加速平臺商業(yè)化》

界面新聞,《焦慮、碰壁與割裂,B站被困商業(yè)化“旋轉(zhuǎn)門”》

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